近年來,網路虛擬世界大行其道,打著可讓人體驗另一種生活的成人網站「第二人生」(SecondLife),甚受歡迎,但以兒童為對象的虛擬網站,如迪士尼的ClubPenguin或Ganz的Webkinz,似乎更具發展潛力。根據市場研究公司EMarket的預測,以兒童和青少年為對象的虛擬網站,去年吸引八二○萬人次上網,至二○一一年時,約可成長至二千萬人次。 EMarket分析師威廉森說:「這塊市場呈現大幅度的成長,這也是為何迪士尼願意砸大錢投資的原因,事實上,幾乎所有大型媒體公司,現在都虎視眈眈、積極搶入這塊市場。」 目前,美國主要的兒童線上娛樂網站,多以廣告收入和會員費當作主要營收,但網站上偶而出現的「兒童不宜」廣告內容,頗令家長和兒童保護團體擔憂。 為了吸引這些小大爺的青睞,迪士尼的仿自電影《神鬼奇航》網路遊戲,一開始都以免費當宣傳口號,但免費只能玩基本版本,若要玩其他進階遊戲,則必須加入會員。「兒童科技評論」編輯巴克雷納笑稱:「這就像是拿糖引誘小孩子,先給免費的,一旦上癮,就戒不了了。」 迪士尼早在十年前便大力發展多人對玩的線上遊戲《Toontown》,成績不惡,但最近幾年,包括玩具大廠美泰兒(Mattel)和兒童頻道Nickeloden,也紛紛推出「芭比世界」和「Nicktropolis」虛擬網站,爭食三歲左右幼兒的市場大餅。 擁有電影和動畫卡通優勢的迪士尼,計畫在幾年內,根據迪士尼廣受歡迎的卡通人物或電影主角,推出十個全新的線上網站,每個網站預計投入五百萬美元至一千美元,總預算高達一億美元。 迪士尼網路部門總裁瓦德沃斯說:「打造虛擬的主題公園,真的容易多了,因為我們根本不需把汽車或飛機搬進去。」 為了加快步伐,去年八月,迪士尼以七千萬美元併購了ClubPenguin,才沒幾個月,去年底,ClubPenguin訪客人數已大幅增長至七九○萬人次,成為僅次於Webkinz的全美第二大兒童線上網站,目前ClubPenguin約有七十萬會員,每人月費約五點九五美元,年營收預估將可達五千萬美元。
去年十月,迪士尼推出線上版的《神鬼奇航》,兒童玩家們只要每月花九點九五美元的會員費,便可得到各種新式厲害武器,或者購買海盜船、島嶼,增加遊戲樂趣。為了寶貝兒女,許多家長最後都不得不低頭,幫忙刷卡繳會員費。 據了解,迪士尼發展中的十個全新線上遊戲,將包括《迪士尼神話》或遊戲版的《汽車總動員》等。迪士尼雖財大氣粗,但仍需面對其他強勁對手的挑戰,今年一月,時代華納投資青少年網站GaiaOnline、而擁有Neopets的Viacom更計畫於未來二年,投入一億美元全力搶進兒童線上遊戲市場。 Gartner分析師布蘭提斯說:「這些媒體公司已逐漸了解,虛擬世界代表非常容易、好掌控,而且是非常有強迫性和忠誠度的娛樂頻道。」 儘管廣告內容受限,以及網站經營與維護費用所費不斐,但迪士尼仍對這塊市場深具信心,「消費者網路觀察報告」總監布蘭德勒表示,迪士尼主要希望擴展品牌和商品價值,「迪士尼將之視為一種市場通路,可活化其他商品價值,迪士尼確是厲害的行銷專家,幫忙出錢的家長們,最好小心一點。」
迪士尼擬建虛擬樂園 網住童心
2008 二月 7 20:27:08 PST 来源:中時電子報
看好兒童線上遊戲大餅,美國娛樂巨擘迪士尼預計斥資一億美元,推出十個線上主題網站,全力發展虛擬的迪士尼主題樂園。專家分析,迪士尼此舉主要著眼於兒童會員的豐厚營收,並藉以擦亮迪士尼這塊金字招牌的認同度。
作者: 黃文正/綜合報導
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