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(文化視點)斯皮爾伯格“北京行”:與馬雲談合作,與學子聊電影
2016年10月12日 06:01:11 作者:張漫子 來源: 新華社 字號 打印 關閉

日前,美國導演史蒂文·斯皮爾伯格攜新作《圓夢巨人》抵京,在9日與阿裏巴巴就投資、製作、衍生品開發等事項達成合作後,10日現身清華大學,與影迷暢聊電影世界。

    當問及講好故事的秘訣,斯皮爾伯格稱“拍電影就像上大學”,“每門課都要上一點”。他認為,拍電影就是要不斷學習,不斷挑戰未知甚至恐懼的領域,這樣才會有新鮮感,才能拍出讓觀眾產生共鳴的電影。

    談及新片,斯皮爾伯格介紹說,奇幻電影《圓夢巨人》是根據羅爾德·達爾的同名小說《好心眼兒巨人》改編,講述的是小孤女蘇菲深夜被一位喜歡收集美夢的“好心眼兒巨人”帶到巨人世界,兩人從陌生到熟悉,並攜手對抗壞巨人,保衛人類世界的故事。

    “原著小說《好心眼兒巨人》曾是我的孩子們的睡前讀物,所以一直期待能在大熒幕上呈現這個故事。”斯皮爾伯格坦言。

    斯皮爾伯格還介紹說,影片採用了全新的技術手段來詮釋巨人世界,盡最大努力還原小說。“希望為觀眾開啟一段奇妙旅程的同時,能讓孩子們學會勇敢,保持想像力。更希望能讓大人們在繁重的生活壓力中,尋找遺失的童心。”

    9日,阿裏巴巴影業集團有限公司與斯皮爾伯格的公司Amblin Partners宣佈達成基於未來全面戰略合作的協同發展計劃。

    根據協議,阿裏巴巴影業將收購Amblin Partners的部分股權,成為Amblin Partners公司的戰略股東之一,雙方將在投資、製作、衍生品合作及宣傳發行領域展開闔作。

    外星人、人工智慧與中國電影的未來成為馬雲對話斯皮爾伯格的三個主題。

    “過去20年我們把人變成機器,再接下來的20年,我們會把機器變成人。”針對馬雲拋出的這一觀點,斯皮爾伯格表示,電影未來的交互模式會出現變化,但電影本身不會消亡。

    斯皮爾伯格認為,虛擬現實將會是人類一次很棒的交互嘗試,比如人們想去大峽谷,可以通過虛擬現實去體驗大峽谷,而不用身臨其境,虛擬現實還可應用在教育、購物等領域。

    斯皮爾伯格預言,無論交互方式如何進化,永遠不會替代人們在實際生活中的多重體驗。“我們通過電影把人們聯繫在一起,超越文化、超越語言,在這一點上,機器是做不到的。”

    “爆米花電影像一場心理治療。”與清華學子們談論起好萊塢電影的斯皮爾伯格金句頻出。

    回顧自己多年的電影之路,斯皮爾伯格感慨不已。他說,在科技發達的今天,拍電影的流程不再像以前那樣複雜。“然而電影需有一定的價值理念在,這是一名影人應當堅守的。”

    斯皮爾伯格直言,自己不排斥好萊塢商業電影的標簽,併為能成為好萊塢電影製作中的一員感到驕傲。然而談及拍片標準,他表示,不會提前預設標準並迎合觀眾,作品更多的是出於滿足自我的願望,拍出真正能觸動靈魂的電影。

    為鼓勵年輕人勇敢追求夢想,斯皮爾伯格分享了自己入行時的經歷。他回憶說,剛入行時最棘手的要數帶著自己拍攝的短片四處請人觀看,“如何讓一個陌生人有耐心花20分鐘看完短片”幾乎是那個時代每位入行者都要面對的現實問題。

    網路平臺能夠讓許多不錯的作品獲得觀眾與製片方的關注。“如果你的視頻有400萬的點擊,那就代表你有400萬位觀眾,這是當代年輕人的幸運。”斯皮爾伯格說。

    年近70歲的斯皮爾伯格接下來的計劃是拍攝一部“真正意義”的機器人題材影片。他透露,目前正在尋找編劇,同時也希望有機會以好萊塢的形式拍一部“傳統的音樂劇”。(完)

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